Lernen7. Klasse

Lineare Funktionen

Verstehe y=mx+by = mx + b, zeichne Graphen, berechne Steigungen und finde Nullstellen.

1. Was ist eine Funktion?

Stell dir vor, du kaufst Äpfel. Jeder Apfel kostet 0,50 €. Wie viel zahlst du für 3 Äpfel? Für 5? Für 10? Es gibt immer genau eine Antwort — das ist der Kern einer Funktion.

Eine Funktion ordnet jedem Eingabewert xx genau einen Ausgabewert yy zu. Wir schreiben dafür y=f(x)y = f(x).

Definition

Eine Funktion ff ist eine Zuordnung, die jedem Element xx aus dem Definitionsbereich genau ein Element y=f(x)y = f(x) aus dem Wertebereich zuordnet.

Beim Apfelbeispiel ist die Funktion f(x)=0,5⋅xf(x) = 0{,}5 \cdot x. Für 3 Äpfel: f(3)=0,5⋅3=1,50f(3) = 0{,}5 \cdot 3 = 1{,}50 €.

2. Von der Proportionalität zur linearen Funktion

Beim Äpfelkaufen war der Preis direkt proportional zur Anzahl — kein Grundpreis. Aber was, wenn das Taxi einen Grundpreis hat?

Ein Taxi kostet 3 € Grundgebühr plus 1,50 € pro Kilometer. Für xx Kilometer zahlst du:

y=1,5⋅x+3y = 1{,}5 \cdot x + 3

Das ist bereits eine lineare Funktion! Der Zusatz „+ 3" verschiebt den Graphen nach oben — das Taxi kostet schon beim Start etwas.

Merke

Proportionale Funktionen (y=mxy = mx) sind ein Sonderfall der linearen Funktionen mit b=0b = 0. Ihr Graph geht immer durch den Ursprung.

3. Die Gleichung y=mx+by = mx + b

Jede lineare Funktion lässt sich in der sogenannten Normalform schreiben:

y=mx+by = mx + b

Die beiden Parameter haben ganz konkrete Bedeutungen:

Steigung mm

Die Steigung gibt an, wie stark der Graph ansteigt oder fällt. Steigt xx um 1, ändert sich yy um mm.

  • m>0m > 0: Graph steigt
  • m<0m < 0: Graph fällt
  • m=0m = 0: Graph ist waagerecht

y-Achsenabschnitt bb

Der y-Achsenabschnitt gibt an, wo der Graph die y-Achse schneidet — also den Wert f(0)f(0).

Beim Taxi: b=3b = 3 — schon beim Start (0 km) zahlt man 3 €.

4. Graphen zeichnen und lesen

Verändere Steigung und y-Achsenabschnitt mit den Reglern und beobachte, wie sich der Graph verändert.

Aktuelle Funktion:f(x)=xf(x) = x
1.0
0.0

Tipp: Schiebe mm auf einen negativen Wert — der Graph fällt dann von links nach rechts. Bei b=0b = 0 geht die Gerade durch den Ursprung (proportional).

5. Steigung berechnen

Du kannst die Steigung mm aus zwei verschiedenen Punkten P1(x1∣y1)P_1(x_1 | y_1) und P2(x2∣y2)P_2(x_2 | y_2) des Graphen berechnen. Dabei müssen die x-Koordinaten verschieden sein: x1≠x2x_1 \neq x_2.

Steigungsformel (Differenzenquotient)

m=y2−y1x2−x1=ΔyΔxm = \frac{y_2 - y_1}{x_2 - x_1} = \frac{\Delta y}{\Delta x}

Gehe von einem Punkt erst waagerecht und dann senkrecht zum anderen. Diese beiden Strecken bilden mit der Verbindungsstrecke ein Steigungsdreieck. Δx\Delta x beschreibt die Änderung in x-Richtung, Δy\Delta y die Änderung in y-Richtung — jeweils mit Vorzeichen.

Beispiel

Gegeben: P1(1∣2)P_1(1 | 2) und P2(4∣8)P_2(4 | 8).

m=8−24−1=63=2m = \frac{8 - 2}{4 - 1} = \frac{6}{3} = 2

Der Graph steigt um 2, wenn xx um 1 wächst.

6. Funktionsgleichung aufstellen

Wenn du zwei Punkte mit verschiedenen x-Koordinaten kennst, kannst du die vollständige Gleichung y=mx+by = mx + b bestimmen.

  1. Steigung berechnen:m=y2−y1x2−x1m = \frac{y_2 - y_1}{x_2 - x_1}
  2. b bestimmen: Einen Punkt einsetzen und nach bb umformen.
    b=y1−m⋅x1b = y_1 - m \cdot x_1
  3. Gleichung aufschreiben:f(x)=mx+bf(x) = mx + b

Punkt-Steigungsform

Alternativ kannst du direkt die Punkt-Steigungsform verwenden:

y−y1=m⋅(x−x1)y - y_1 = m \cdot (x - x_1)

Diese Form ist besonders praktisch, wenn du einen Punkt und die Steigung kennst.

Beispiel

Punkte: A(2∣5)A(2 | 5) und B(6∣13)B(6 | 13).

1. m=13−56−2=84=2m = \frac{13-5}{6-2} = \frac{8}{4} = 2

2. b=5−2⋅2=5−4=1b = 5 - 2 \cdot 2 = 5 - 4 = 1

3. f(x)=2x+1f(x) = 2x + 1

7. Nullstellen

Die Nullstelle einer Funktion ist der xx-Wert, bei dem f(x)=0f(x) = 0 gilt — dort liegt ein Punkt des Graphen auf der x-Achse.

Für m≠0m \neq 0 gibt es genau eine Nullstelle. Setze y=0y = 0 und löse nach xx auf:

0=mx+b⇒x=−bm0 = mx + b \quad \Rightarrow \quad x = -\frac{b}{m}

Beispiel

Nullstelle von f(x)=2x−4f(x) = 2x - 4:

0=2x−4∣+40 = 2x - 4 \quad | {+4}

4=2x∣:24 = 2x \quad | {:2}

x=2x = 2

Der Graph schneidet die x-Achse bei x=2x = 2.

Achtung bei waagerechten Geraden

Für m=0m = 0 darfst du nicht durch mm teilen. Ist b≠0b \neq 0, gibt es keine Nullstelle — zum Beispiel bei f(x)=3f(x) = 3. Ist auch b=0b = 0, gilt f(x)=0f(x) = 0 für alle reellen Zahlen: Jede ist eine Nullstelle.

Das Lösen dieser Gleichung ist ein Thema für sich — mehr dazu bei Lineare Gleichungen (demnächst verfügbar).